ProjectCapture Blockbench MCP
Diese Werkzeugkette erzeugt aus dem exakt gepinnten Blockbench-MCP-Upstream einen gehärteten, reproduzierbaren Entwicklungs-Build. Sie installiert nichts automatisch in Blockbench oder Codex und speichert keine Geheimnisse im Repository.
Sicherheitsprofil
- Serverbindung ausschließlich an
127.0.0.1. - Jede HTTP-, Health- und MCP-Anfrage benötigt einen Bearer-Token aus
PROJECTCAPTURE_BLOCKBENCH_TOKEN(mindestens 32 Zeichen). - Alle Dateiimporte und -exporte liegen unter dem absoluten Verzeichnis aus
PROJECTCAPTURE_ASSET_ROOT; absolute Pfade,.., falsche Dateiendungen, Symlink-Eltern und Symlink-Ziele werden abgewiesen. - Die Werkzeugregistrierung ist fail-closed.
risky_eval, frei wählbare Blockbench-Actions, Klicksimulation, URL-Importe, beliebige Exporte und App-Screenshots werden nicht über MCP registriert. - Netzwerkgeladene MCP-Prompts sind im gehärteten Build entfernt.
- Codex erhält zusätzlich eine explizite Werkzeug-Allowlist aus
examples/codex-config.toml.
Reproduzierbarer Ablauf
Voraussetzungen sind git, pnpm und ein POSIX-Shell-Umfeld. Bun wird über
pnpm dlx bun@1.3.14 exakt gepinnt und nur im Paketmanager-Cache verwendet.
./scripts/test.sh
./scripts/build.sh
./scripts/stage-hytale-plugin.sh
test.sh klont Commit 6b069e3… in ein temporäres Verzeichnis, prüft den
Patch-Hash, wendet den Patch an und führt die automatisierten Tests aus.
build.sh wiederholt diese Prüfung, baut anschließend das Plugin und legt nur
reviewbare Artefakte plus SHA-256-Datei in dist/ ab.
stage-hytale-plugin.sh holt ausschließlich den gepinnten offiziellen
Hytale-Plugin-Commit und prüft dessen bereits veröffentlichtes Distributionsfile
gegen den Lock-Hash.
Lokale Laufzeitwerte
Der gehärtete Build startet absichtlich nicht, solange beide Variablen fehlen:
export PROJECTCAPTURE_BLOCKBENCH_TOKEN='<zufälliger Token, nicht committen>'
export PROJECTCAPTURE_ASSET_ROOT='/absoluter/Pfad/zu/ProjectCapture/devtools/blockbench-assets'
Mit scripts/create-local-env.sh AUSGABEDATEI ASSET_ROOT kann außerhalb des
Repositories eine Datei mit Modus 0600 erzeugt werden. Das Skript verweigert
Ausgaben innerhalb dieses Git-Arbeitsbaums. Die Datei wird nicht automatisch
geladen und nicht in Codex eingetragen.
Review und Installation
Nach erfolgreichem Review kopiert
scripts/install-reviewed.sh --i-reviewed-gpl ZIELVERZEICHNIS die beiden
geprüften JavaScript-Dateien in ein ausdrücklich angegebenes Verzeichnis. Das
Skript verändert keine Codex-Konfiguration. Die Vorlage
examples/codex-config.toml muss separat und mit
bearer_token_env_var übernommen werden; ein Tokenwert gehört nie in TOML.
Hytale-Werkzeuge
Der Patch ergänzt sichere Werkzeuge für Capability-Probe, Hytale-Projekterzeugung,
Validierung, PNG-Import/-Export, .bbmodel, .blockymodel, .blockyanim und
Attachments. Gruppen-Defaults, Texturflags, Datenpunkte von Keyframes,
asynchrones Codec-Kompilieren sowie Quad-Normalen/-Flächen und Flat-Shading sind
korrigiert.
Der statische Build und die automatisierten Tests ersetzen nicht das Live-Gate: Nach Installation müssen Blockbench 5.0.7 und Hytale Models 0.9.1 gemeinsam ein neutrales Testwesen öffnen, speichern, neu laden und in alle drei Formate exportieren. Erst danach gilt das Asset-Gate als bestanden.